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ゲーム機(ゲームき)とは、ビデオゲーム(コンピュータゲーム)を動作させるための装置の総称。ゲーム用のハードウェア全般。あくまで総称なので、家庭用ゲーム機やアーケードゲーム機、(もっと素朴な)任天堂のゲーム&ウオッチや(初期の)たまごっちなどもゲーム機であり、さらに言うとビデオゲーム 90キロバイト (12,030 語) - 2022年7月21日 (木) 06:18 |
まだスペックの問題があるよ
1 征夷大将軍 ★ :2022/07/24(日) 12:06:52.22ID:CAP_USER9
itmedia
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2207/22/news201.html
2022年07月24日 07時10分 公開
各社がゲーム開発でしのぎを削っており、コンテンツ数が日々増加しています。中でもゲームの代名詞といえば、任天堂の「ニンテンドースイッチ」やソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の「PS5」などの家庭用ゲーム機などが挙げられ、それぞれ人気を博しています。
しかし、スマートフォン(スマホ)が普及し、ゲーム機がなくてもゲーム自体は気軽に楽しめる環境が整いつつあります。「パズル&ドラゴンズ」、最近では「ウマ娘 プリティーダービー」のようにスマホゲーム発のヒット作品も登場したことで「家庭用ゲーム機はいずれ不要になるのでは」という声も聞かれます。
私の連載を担当している編集担当者の方もゲームとの接点が少ない人生を歩んできたため、そうした考えを持っているようです。そんな素朴な疑問について、ゲーム業界を20年以上取材するライターがお答えします。
──ゲームは、もはやスマホで無料で遊ぶのが当たり前。そうなると将来、家庭用ゲーム機は不要になるのでは?
世の中は進歩しますから、遠い未来はそうかもしれません。しかし近い未来でいえば、家庭用ゲーム機の市場がすぐ消えるとは考えづらいですね。
──どうして?
家庭用ゲーム機の利点は、ゲーム機とソフトを買えば、リッチなゲームがプレーできる「分かりやすさ」があるからです。スマホゲームやPCとは違い、家庭用ゲーム機の仕様は同じなので、「ソフトが動かない」というトラブルも減らせますし、トラブル事態に対応しやすいのです。
──でもスマホゲームは無料で気軽に遊べる。
「気軽に遊べる」という意味では、その通りです。オランダの調査会社Newzooの試算によると、21年のゲームの世界市場規模は約1758億ドル(約22兆8000億円)。23年には2000億ドル(26兆円)を突破する見通しとのことです。
内訳を見ると、全体の約半数に当たる52%をスマートフォン向けアプリのゲームなど「モバイル」が占め、残りをニンテンドースイッチやPS5などの「家庭用ゲーム機用ソフト」(28%)と、PC(20%)が分け合っています。
(関連記事:「ポケモン」は10兆円産業! GAFAや集英社がゲームビジネスに注目する3つの理由)
データを見ればスマホゲームは、世界のゲーム市場の半分を占めていますが、逆に言えば、半分は別の市場となるわけです。
スマホゲームは、無料で遊べる代わり「アイテム課金」という仕組みにしています。そのためゲームの設計も制約されます。リッチなゲームを作ろうとすれば、PCや家庭用ゲーム機の方が向いています。
──でもゲーム機は数万円もする。高い。
「金を払っても、違うタイプのゲームが遊びたい」という人もいるのです。またアイテム課金だと、支払額が大きくなる傾向にあるし、金をかけてゲームで強者になる仕組みを嫌がる人もいるのです。
──なぜ家庭用ゲーム機は、高いのに売れるのか。
任天堂とSIEの実績に尽きるでしょう。両社のコンテンツは充実しています。
家庭用ゲーム機は実際に手に取って遊ぶまで、自分が本当に楽しめるかわからない弱点がありますが、今では体験版もあります。またスマホゲームのように突然のサービス終了もない。ゲーム機が動く限りずっと遊べます。その安心感は大きいでしょう。
──でも私の身の回りには、ゲーム機を持つ人が減った気がします。
確かにスマホは誰もが持っていますし、そう感じるかもしれませんね。そして、経済状況も厳しい昨今、「スマホがあるからゲーム機はいらない」という声が一定数あるのは当然です。
一方、スマホは生活必需品なので、無理をしても買うなど、スマホの購入費を「コスト」と認識しませんよね? ゲーム機の機能がスマホに吸収された……という視点もあります。
繰り返しになりますが、家庭用ゲーム機でゲームソフトを熱心に遊ぶ人もいるのです。要するに現在のゲームは、スマートフォンゲームを中心に、PC、家庭用ゲーム機、アーケードゲームなど、いろいろなツールで遊べる「多様性」があるのです。
──なるほど。自分に合わせて選択できると。
そうです。そして“導線”の多さこそが、ゲームファンを増やし、ゲームビジネスの規模を拡大させたとも言えます。どの産業でも言えるのですが、不要になった分野は、需要が落ち込み市場が縮小して消滅します。「家庭用ゲーム機」も本当に不要になれば、市場規模が落ち込み、遊ぶ人が減るはずですが、そうなっていません。今後、スマホと家庭用ゲーム機がどうなるのか。動向に注目しましょう。
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2207/22/news201.html
2022年07月24日 07時10分 公開
各社がゲーム開発でしのぎを削っており、コンテンツ数が日々増加しています。中でもゲームの代名詞といえば、任天堂の「ニンテンドースイッチ」やソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の「PS5」などの家庭用ゲーム機などが挙げられ、それぞれ人気を博しています。
しかし、スマートフォン(スマホ)が普及し、ゲーム機がなくてもゲーム自体は気軽に楽しめる環境が整いつつあります。「パズル&ドラゴンズ」、最近では「ウマ娘 プリティーダービー」のようにスマホゲーム発のヒット作品も登場したことで「家庭用ゲーム機はいずれ不要になるのでは」という声も聞かれます。
私の連載を担当している編集担当者の方もゲームとの接点が少ない人生を歩んできたため、そうした考えを持っているようです。そんな素朴な疑問について、ゲーム業界を20年以上取材するライターがお答えします。
──ゲームは、もはやスマホで無料で遊ぶのが当たり前。そうなると将来、家庭用ゲーム機は不要になるのでは?
世の中は進歩しますから、遠い未来はそうかもしれません。しかし近い未来でいえば、家庭用ゲーム機の市場がすぐ消えるとは考えづらいですね。
──どうして?
家庭用ゲーム機の利点は、ゲーム機とソフトを買えば、リッチなゲームがプレーできる「分かりやすさ」があるからです。スマホゲームやPCとは違い、家庭用ゲーム機の仕様は同じなので、「ソフトが動かない」というトラブルも減らせますし、トラブル事態に対応しやすいのです。
──でもスマホゲームは無料で気軽に遊べる。
「気軽に遊べる」という意味では、その通りです。オランダの調査会社Newzooの試算によると、21年のゲームの世界市場規模は約1758億ドル(約22兆8000億円)。23年には2000億ドル(26兆円)を突破する見通しとのことです。
内訳を見ると、全体の約半数に当たる52%をスマートフォン向けアプリのゲームなど「モバイル」が占め、残りをニンテンドースイッチやPS5などの「家庭用ゲーム機用ソフト」(28%)と、PC(20%)が分け合っています。
(関連記事:「ポケモン」は10兆円産業! GAFAや集英社がゲームビジネスに注目する3つの理由)
データを見ればスマホゲームは、世界のゲーム市場の半分を占めていますが、逆に言えば、半分は別の市場となるわけです。
スマホゲームは、無料で遊べる代わり「アイテム課金」という仕組みにしています。そのためゲームの設計も制約されます。リッチなゲームを作ろうとすれば、PCや家庭用ゲーム機の方が向いています。
──でもゲーム機は数万円もする。高い。
「金を払っても、違うタイプのゲームが遊びたい」という人もいるのです。またアイテム課金だと、支払額が大きくなる傾向にあるし、金をかけてゲームで強者になる仕組みを嫌がる人もいるのです。
──なぜ家庭用ゲーム機は、高いのに売れるのか。
任天堂とSIEの実績に尽きるでしょう。両社のコンテンツは充実しています。
家庭用ゲーム機は実際に手に取って遊ぶまで、自分が本当に楽しめるかわからない弱点がありますが、今では体験版もあります。またスマホゲームのように突然のサービス終了もない。ゲーム機が動く限りずっと遊べます。その安心感は大きいでしょう。
──でも私の身の回りには、ゲーム機を持つ人が減った気がします。
確かにスマホは誰もが持っていますし、そう感じるかもしれませんね。そして、経済状況も厳しい昨今、「スマホがあるからゲーム機はいらない」という声が一定数あるのは当然です。
一方、スマホは生活必需品なので、無理をしても買うなど、スマホの購入費を「コスト」と認識しませんよね? ゲーム機の機能がスマホに吸収された……という視点もあります。
繰り返しになりますが、家庭用ゲーム機でゲームソフトを熱心に遊ぶ人もいるのです。要するに現在のゲームは、スマートフォンゲームを中心に、PC、家庭用ゲーム機、アーケードゲームなど、いろいろなツールで遊べる「多様性」があるのです。
──なるほど。自分に合わせて選択できると。
そうです。そして“導線”の多さこそが、ゲームファンを増やし、ゲームビジネスの規模を拡大させたとも言えます。どの産業でも言えるのですが、不要になった分野は、需要が落ち込み市場が縮小して消滅します。「家庭用ゲーム機」も本当に不要になれば、市場規模が落ち込み、遊ぶ人が減るはずですが、そうなっていません。今後、スマホと家庭用ゲーム機がどうなるのか。動向に注目しましょう。
15 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:12:13.24ID:MTmfjTGk0
>>1
むしろゲームはTVやモニターの前でやる据置型のみにするべき
むしろゲームはTVやモニターの前でやる据置型のみにするべき
22 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:14:31.94ID:qq5LjTPy0
>>1
スマホでモンハンやれるか?
うだうだ書いてるが秒で記事の意味なし
スマホでモンハンやれるか?
うだうだ書いてるが秒で記事の意味なし
23 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:15:04.28ID:wd6vZIio0
>>1
家庭用ゲーム機で出すタイトルは
パソコンでも必ず出すようにしてほしい(´・ω・`)
家庭用ゲーム機で出すタイトルは
パソコンでも必ず出すようにしてほしい(´・ω・`)
4 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:08:09.47ID:CXhKA1fK0
スマホゲームあるので映画いらないというのと同レベル
6 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:08:51.82ID:XxA/FbQO0
比較対象がスマホなら必要でしょ
7 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:09:12.38ID:1I+m6p4H0
電池と発熱問題が全く解決できてない、どころか時代が進むにつれ悪化していく
過去の携帯ゲーム機のほうが全然マシという
過去の携帯ゲーム機のほうが全然マシという
10 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:10:37.46ID:+wTfL4Fb0
スマホゲーが潰したのは携帯機だけで
据え置き機は年々拡大してるぞ
据え置き機は年々拡大してるぞ
11 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:10:40.88ID:P1VL1zxk0
スマホのゲームってガチャ回すだけじゃん
12 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:10:47.47ID:Yb7SSEBw0
むしろゲーム会社からしたらいらんのかもな
業界の売上げの7割はスマホゲーらしいし
業界の売上げの7割はスマホゲーらしいし
13 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:11:33.00ID:VT38mOAV0
Steamとパソコンのほうがいいよ
遊べるタイトルが多いし圧倒的に便利
遊べるタイトルが多いし圧倒的に便利
17 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:12:47.73ID:7iefuGN30
でもスマホゲームは無料で気軽に遊べる
でもゲーム機は数万円もする。高い。
でも私の身の回りには、ゲーム機を持つ人が減った気がします。
でもゲーム機は数万円もする。高い。
でも私の身の回りには、ゲーム機を持つ人が減った気がします。
18 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:12:50.42ID:CWsjhH1G0
パズドラとかモンストとか流行った頃はやったけど今は全くやってないわ
新キャラだしまくって延命してるだけで面白くないんだよ
新キャラだしまくって延命してるだけで面白くないんだよ
20 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:13:56.99ID:CWsjhH1G0
ゲーム機高いって言ってる奴が課金でガチャに数万使うんだから矛盾を感じるわ
52 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:20:47.70ID:t+T/YgF00
>>20
ネトゲの重課金者はゲームそのものを楽しむというより、
強いアイテム、強いキャラ持ってる俺スゲーしたいだけの承認欲求の塊だから、
一般のゲーマーとは毛並みが違うと思う
ネトゲの重課金者はゲームそのものを楽しむというより、
強いアイテム、強いキャラ持ってる俺スゲーしたいだけの承認欲求の塊だから、
一般のゲーマーとは毛並みが違うと思う
82 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:26:11.90ID:rDJ1jrMk0
>>20
そんなやつ見たことねーw
そんなやつ見たことねーw
45 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:18:47.25ID:QnEfLbC60
同じゲームに同じ値段を払っているのにPC版より低い品質でしか遊べないとか、そりゃ皆CSから逃げるよ
せめてCS版は半額にするとか、同じ値段ならどんなに高スペックのPCを用いてもCS版と同じクオリティでしか遊べないとか
そういった配慮がない現状が異常なんよね
せめてCS版は半額にするとか、同じ値段ならどんなに高スペックのPCを用いてもCS版と同じクオリティでしか遊べないとか
そういった配慮がない現状が異常なんよね
57 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:22:12.95ID:ElDB10sl0
>>45
CSのDL版が高すぎるよなぁ
もう小売店への配慮とかいいだろうに
CSのDL版が高すぎるよなぁ
もう小売店への配慮とかいいだろうに
65 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:23:13.04ID:dYcfjkL90
スマホよりPCだろ
steamでゲーム機買う必要がなくなった
steamでゲーム機買う必要がなくなった
76 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:25:18.61ID:saRQNDDL0
>>65
同じゲームがCSとPCで購入できる場合、PCのほうが安くなることは多いと思う
同じゲームがCSとPCで購入できる場合、PCのほうが安くなることは多いと思う
83 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:26:38.17ID:5fD8XGhB0
日本はなんでこんな方向に行ってしまったんだろう
99 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:28:47.13ID:XU2UDFqB0
>>83
1より世界のゲーム市場の半分はスマホゲーだから。
日本の話ではなく、世界的な話です
1より世界のゲーム市場の半分はスマホゲーだから。
日本の話ではなく、世界的な話です
88 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:27:11.41ID:0jWK8CzO0
スマホゲーを否定することはできないんだよなぁ
ゲームウォッチとかで遊んでた私からすると
でもスマホでゲームはする気起きない
ゲームウォッチとかで遊んでた私からすると
でもスマホでゲームはする気起きない
89 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:27:12.36ID:XBh710VT0
でもプレイステーションアワードで賞取ったのは原神ってスマホゲーなんだよな
90 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:27:16.61ID:PbgIPYAg0
スマホでスプラが出来るんか?ちゅー話やなー
92 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:27:43.25ID:b/kn9YwG0
「スマホがゲーム機を駆逐する論」がトレンドだったのってswitch発売前だからもう5年前だぞ
93 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:27:46.91ID:AIrvwlmN0
課金するやつはゲーム機を超える金額を余裕で突っ込んでることには触れないのか?
95 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:28:23.19ID:7mcMrQtu0
世はまさに大スマホ時代なのに
スマホが無かった頃より任天堂のゲーム売れてるからな
スマホが無かった頃より任天堂のゲーム売れてるからな
98 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:28:44.19ID:5fD8XGhB0
ウマ娘は1天井でPS5軽く買える課金額なんだってな
ガチャ更新されるたびに何万も払うって考えられん
ガチャ更新されるたびに何万も払うって考えられん
100 名無しさん@恐縮です :2022/07/24(日) 12:28:53.15ID:/97NgHFW0
まあしかし、スマホゲーとPS5ではゲームのジャンルが違うわ
スイッチは知らんけど
スイッチは知らんけど
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