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『ゼノブレイド3』(Xenoblade 3、英: Xenoblade Chronicles 3)は、モノリスソフトが開発し、任天堂より2022年7月29日に発売予定のNintendo Switch用コンピュータRPG。 2022年2月10日に開催された「Nintendo Direct 2022.2 4キロバイト (462 語) - 2022年4月19日 (火) 17:46 |
Xenoblade3 (ゼノブレイド3)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000053335.html
必要な容量(予定)15.0GB
参考:
普通のゲーム=100GB
>>1
容量煽りはあつ森のときで懲りろよ
>>1
普通のゲームの根拠は?
普通のゲームと言えば大抵の人は任天堂のゲームを思い浮かべると思うんだがなw
どーすんのこれ…
>>2
どっち方向に煽ってんの?少ないの多いの
>>2
べつにいいよ
十三機兵が発売されたし
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れている
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症
>>3
ゼノブレ2は過去ユーザが見切りつけてるけど…
今どき容量煽りとか原始人かよ。。
圧縮率800%超
超すごそうだ
発売日が前倒しになったのがよっぽど悔しかったんだろうなぁ…
上限フルHDだからな
2もこんなもんで5時間くらいムービーあったでしょ
>>7
5時間どころじゃないやろ
○っぱいとパンツで10GB
やっぱり16GB制限あるんだな
こりゃブ○ザワ2も16GB以下だわ
1の時点容量パンパンだから世界を横を削って縮めて縦に伸ばすの確定か
>>9
アプデで継ぎ足しはやりそうだからなこれ
>>7
リアルタイムレンダリングだぞ
普通のゲームがそんなに容量食ってたまるか
まだ容量がどうのこうの言ってんのか
>>14
それな容量増やすだけならプリレンダー多用したら
いいだけだからな
任天堂の大作は本編だけならだいたい16GBに収まるようにしてあるよね
>>18
安くカード用意出来てアプデで追加パターンだろうからな
容量少なすぎ
ゲーム以外なんも入ってないんじゃねーのこれw
定期
switchはマシンパワーよりストレージ容量が足引っ張ってるな
子供たちの夏休みに合わせて早めた理由もわからんのか?
本来は数十G以上ある部分をアプデで追加するに決まってるだろ
>>22
子供がやるか?
ゼノブレ2はイーラ込みで16.8GB
1DEは13.7GB
>>28
2はイーラなしで13GBくらいだね
ゼノクロが20GB以上だっけ?
マップのボリュームもすごいけど
ボイスデータも豊富だよね
これで15GBに収めるのは凄い
スマホ原神以下
>>44
中華はシッシ
15GBとかでかすぎだろ
グラ全振りの○ミステゲーじゃあるまいし
10GBくらいにまとめて欲しいわ
あーあ
これ絶対ゲーム以外何も入ってないよ
ゲーム以外に何が入るんだよw
>>49
デジタルアートブックとかデジタルサントラとか
monarchだかカリギュラ2だかは豪華版に付属のデジタルアートブックが16GBくらいあってゲーム本編よりもデカイw
ゼノブレ2のROM容量は高橋が不満を言ってたよ
BGMが足りないと
2クールアニメくらい有るからもっと曲を入れたいと
参考
スカイリム:3.6GB
FF13:38GB
Fallout4:28GB
FF7リメイク:100GB
ゼノブレ3:15GB
>>55
FF7R分割で100GBってどうなってんだ
>>57
コンクリートの粒に90GB
この時期で15GBなら上手くすればさらに縮むんじゃないかな?
任天堂タイトルって大体そうよね
スクエア圧縮技術ないんだな(´・ω・`)
パンツの描き込みを無くせばもっと圧縮できたろうに
DLCも入れると20GBくらいみたほうがいいかね
PCゲームでも
普通 10GB
大作 20GB
超大作 30GB
これくらいの規模感で作って欲しいわ
容量デカい方が良いゲームとかいう>>1みたいなゴ○がいるから
無駄データ増やして容量水増しする○ズエニみたいなカ○メーカーが出てくるんだよな
mod弄ってるとわかるが高解像度テクスチャ入れるとデータサイズが一気に増える
音声やプリレンダリングムービー入れたら100GBなんてすぐいくだろう
ただ2kくらいならまだしも、4kや8kは正直「見合わない」と感じる
witcher3
PS4版 60GB
switch版 30GB
>>66
ウロ覚えだけれど、PS4は48GBじゃなかったっけ?
にしてもSwitch版はよく32GB制限に収められたよなとは思う
ゼルダBotW本家は、DLC、アップデータを入れると、合計18GBほどになるよ。
BotW発売当時としては、世界最大級のソフト容量でした。
つくばエキスポセンターのプラネタリウムも、完成当時は世界最大のプラネタリウムでした。
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