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『eBASEBALLパワフルプロ野球2022』(イーベースボール パワフルプロやきゅう2022)は、2022年4月21日にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたゲームソフト。野球ゲーム。キャッチコピーは「何度だって、熱くなれる。」。 パワプロシリーズの最新作。前作に引き続きコナミと日本野球 61キロバイト (6,641 語) - 2022年4月25日 (月) 15:23 |
せやな
ペナントも栄冠も神やわ
2016のサクセスってめっちゃ12の焼き直しだったよな
うそや
パワプロ9とどっちおもろい?
>>5
システムが変わりすぎて比べるものでもないだろ
>>7
あれ以降やってないのにシステム変わったなんて知る由もないやろが!
>>10
知らないにしても20年前のナンバリングと比べる奴いるか?
スカウトが○能すぎる
(出典 imgur.com)
>>6
顔からして無○
>>6
これぐらいならリアルでありそう
>>39
コンラッドやろなあ
>>6
これはガーバー
ペナントは転生OBおるから他球団の打線が弱くならないのがええね
>>12
転生オフしてるけど
他球団メッチャ強いわ
ドラフト+海外育成で化物だらけや
毎年やってる奴にはこれが当たり前なんかもしれんが
ボリュームあり過ぎやろ
メニュー画面見て何したらいいか分からな過ぎて軽くパニック障害起きて体中アザだらけなったわ
>>13
もっと自分を大切にしろ
サクセス→時間泥棒
パワフェス→時間泥棒
栄冠→一時間泥棒
オーペナ→時間泥棒
もう終わりだよこのゲーム
>>23
精神と時の部屋に持ち込めばええやん
サクセスさっき初めてやったけど久しぶりに面白いな
見たことあるイベントも多かったけど
>>25
パワフル高校は最近のキッズのためのリバイバルシナリオや
いつの間にか全部入りが当たり前になってたんやなこのシリーズ
以前は1つ新しいモード入れたら何か代わりに消えてたのに
>>28
2年に1回しか出なくなったからな
ペナントのドラフトで指名する時何見ればええんか分からんわ
絶対ワイGMあの世界でめっちゃ叩かれとるで
>>29
いっそのこと振り切ってノーテンダーもやれ
>>29
投手は変化球の球種の数や!
3球種は強い
>>29
今回ドラフト評価とかいうのもついてるから分かりやすい
ワイジ4時間ぶっ通しでスシサバ
>>34
あれおもろいの?
>>49
ちょっと遊んだだけで全国ランキング30位以内になるくらいには誰もやっとらんで
育成した選手試しに使う場所って感じやな
パワフェス図鑑ほとんど埋めてるやつとかいてびびるわ
こんな同じこと何周もやってたら頭お菓子なるわ
>>37
246までやったで🤪
>>43
ヤバイぞおまえ
>>46
全埋めしたいけど達人モードで3点差3試合せんとアカンキャラおるらしくて無理やな😔
>>43
青山の国道かな
>>52
はよ315にしたいんや
>>37
パワフェスはやればやるほどパワフェスエフェクトにイライラさせられるモードやから「イライラする」→「リトライしたくなる」ってパターンに入ると無限に遊べる
昔のアーケードゲーム感というか
連コインの感覚
>>48
ロボ倒すか4回戦クリアで一区切りするからループに入らんわ
>>82
ロボ倒せんわ
打てん…打てんわけ
switch版は動作どうなん
>>45
めちゃくちゃ快適になったで
>>47
ほんまか。
買おうかな
>>53
オーペナしかやってないけど不快感0
日程飛ばし速いわ
栄冠は秋全国が増えてスカウトまでやって寝ようがしづらくなったンゴ
>>51
Civみたいとは言わんけどシミュレーションゲームらしい「あとここまでやったら寝よ…」っていうのを午前3時くらいまで繰り返しちゃうわね
イチロー目当てで始めたらチームに稲葉イチロー松井揃って草
>>54
はえ〜
パワフェス
(出典 i.imgur.com)
>>58
こんな感じで遊びたいからイベントスキップもっとサクサクにさせてほしい
前に比べればルーレットないだけだいぶマシではあるけど
>>58
わかる
なんかどのモードも時間ばかりかかるからガ○ジ専用ゲームになっちゃったな
健常者はこんなゲーム絶対やらんわ
>>61
社会人になったらマリカーみたいなサクッとやっていつでもやめられるゲームやるようになったな
>>61
LIVEシナリオで負けた試合を勝ったことにするだけでええで
サクセスも栄冠も下準備めんどくさくてパワフェスやってるけど
サクセス面白い?
>>68
アオハルでコツめっちゃもらえるときめっちゃ楽しい
栄冠やっぱり面白いわ
魔物は弱めなんかね
>>70
ワイ内気の選手注目選手にしまくってるけど全然魔物にならん
こいつ本当は陽キャなんか
マイライフってどうやればおもろなんねん
>>74
あれは修行僧向けのモードやろ
>>74
イベントをダウンロードコンテンツで売ったらええねん
>>74
マイライフっていっそパワプロ7みたいな12球団編サクセスっぽくしてサクサク進めるようにした方が面白いんじゃないか
阪神だと監督が予祝を強制してきて負けるとやる気−2、勝つとやる気+2とか
マイライフは年々劣化しとるんやろ
スタッフの中でもいらん奴が集められとるんかな
>>79
言うほどおもしろかったことあったか?
パワフェスは毎回レベル1から上げるのダルすぎるわ
スシサバやらないとパワターの髪型開放されないとか見たけどマジ?
スシがどうこうとか始まったけどなんやこれ
他のモードはプレイできんし
パワフェスがスカウトのお陰で一人だけ残ってたやつとか埋めやすくなったけど
決勝も完全固定になると飽きやすくなった感じある
パワフェスは達人が○ソゲー過ぎる
あれ安定させんの無理やろ
マイライフは打撃の練習をするモードと割りきりつつ
サクセスとかで作った選手もぶちこんで戦ったり成績を眺めたりすればまあまあ楽しめる
パワフェスだけは許さん
結局今回のパワフェスもギガバイツから出井田引っ張ってきて指名して終わりやった
助っ人指名システム便利すぎるンゴねえ
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