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【モンスターファーム新作】UIが『ウマ娘』のパクリ?とツッコミ殺到www

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モンスターファームシリーズは、テクモ(現・コーエーテクモゲームス)が製作したテレビゲームのシリーズ。通称「MF(エムエフ)」「モンファー」。2007年時点でゲームシリーズの累計販売本数は400万本を達成。 1997年に発売したモンスターを育てて戦わせるテレビゲーム。このゲーム
25キロバイト (3,068 語) - 2021年12月8日 (水) 01:32
 
やってますわぁww
 
1 Anonymous ★ :2022/05/27(金) 14:09:35.71 ID:CAP_USER9.net

https://news.biglobe.ne.jp/smart/amp/entertainment/0526/myj_220526_4448823519.html


大人気『モンスターファーム』シリーズから、待望の新作『LINE:モンスターファーム』が始動。5月24日よりクローズドβテストが始まったのだが、そのゲーム画面を見た人々の間で“パクリ疑惑”が浮上してしまった。

「モンスターファー娘」が爆誕!?

「LINE:モンスターファーム」は、さまざまなモンスターの育成を楽しめるスマートフォン向けシミュレーションゲーム。CDではなく、LINEの友だちからモンスターを生み出す「フレンド再生」機能が実装されており、現代のニーズにマッチしたシステムとなっている。

「モンスターファーム」のファンたちは、そんな同作に大きな期待を寄せていたようだ。しかしクローズドβテストが開始すると、ネット上では『ウマ娘 プリティーダービー』との酷似を指摘する声が続出。《モンスターファームの新作はウマ娘でした》《画面がウマ娘のパクリすぎで笑えないレベル…》《ウマ娘意識しすぎててワロてる》《勝つとモンスターがライブしそう》などとネタにされている。

さまざまな点で「ウマ娘」との類似が疑われているが、何より大きいのはゲームのUI(ユーザーインターフェイス)。たとえばアシストカードの編成画面は、「ウマ娘」のサポートカード編成と似たデザインだ。また、モンスターのパラメーター表示や、適性の表示、「伝授」などの画面についても、共通点が指摘されていた。

元祖は「パワプロ」だった?

画面デザインだけでなく、ゲーム性についても似ていると感じる人が多いようだ。アシストカードの存在や、育成済みのモンスターを用いた継承機能は、たしかに似たようなシステムと言える。また、各モンスターに設定された「地形適正」や「間合い適正」も、「ウマ娘」の「馬場適性」や「距離適性」と近い。

ただ、両作品はともにスマートフォン向けの育成シミュレーションゲームであり、まったくの同ジャンル。ユーザーの利便性を考慮すると、似たようなUIやシステムに辿り着く…というだけの話なのかもしれない。

それにしても、「ウマ娘」はもともと『実況パワフルプロ野球』シリーズの“パクリ疑惑”がネタにされていた作品だった。実際に育成モードの作りは、明らかに影響を受けていることがうかがえる。そのため、《ウマ娘もパワプロのパクリだからあまりよそのことは言えないのでは…》といった声も。

優れたシステムが次々とオマージュされ、バトンタッチしていくことで、業界の発展につながるという面もある。「ウマ娘」ファンは温かい目で「モンスターファーム」を応援すべきではないだろうか。





 
5 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 14:11:48.36 ID:ILuK6L5z0.net

ウマ娘自体がパワプロの

64 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 16:39:16.09 ID:5uS4+xOS0.net

>>5
ウマとパワプロ作ってるとこが同じだからな
権利侵害どころかむしろ権利主張した作りなんよ

84 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 18:53:48.86 ID:LaX18phm0.net

>>5
パワプロって
大昔PC98とかの時代のエロプロレス育成ゲームのパクリとか書いてあったのみたけどあれはどうなん?

85 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 19:03:37.43 ID:RA9mlERa0.net

>>84
レッスルエンジェルスか
確かにパラメーターアップの仕方にてるかもな

9 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 14:16:47.58 ID:Yxel3ws90.net

パワプロはときメモのパクリ
つまりはだいたいときメモのパクリ

36 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 14:59:03.62 ID:ys5uFnEh0.net

>>9
そもそもときめももパワプロも同じコナミだからそこは全く問題ない。

39 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 15:02:20.84 ID:Yxel3ws90.net

>>36
そこはもちろん知ってる
つまりは全てときメモに通ずるのだ

88 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 19:17:00.73 ID:hQQex+wj0.net

>>39
系統図作ったらおもしろそう

61 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 16:09:38.51 ID:VXFbjvpi0.net

>>9
ときメモはプリンセスメーカーのパクリ

25 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 14:45:18.83 ID:OhLsg6uW0.net

また○モオタお得意の間違った起源主張かい

70 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 17:12:49.97 ID:X5IHw3Q10.net

>>25
オタクって本来は知識豊富な人間の呼称だったのにな
ネットが普及して簡単に情報得られるようになったらむしろ退化してしまった

40 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 15:03:26.58 ID:p+8Zv0KF0.net

ゲームの操作や挙動等で特許はとれるけどUIでは特許取れないのな

82 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 18:14:31 ID:ht9YO0vX0.net

>>40
それで特許取れてたら今頃アトラスの利益は倍になってただろうな
P3以降それ系のゲームがどんだけヒット飛ばしたことか

47 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 15:18:39.34 ID:LLrWf1mm0.net

合理的な配置にしたらこうなっただけだろ

51 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 15:31:01.41 ID:DRzU+Q6Q0.net

>>47
UIの話だけじゃなくて、継承とかゲームのシステムそのものがパクリ
UIは別に「パワプロ風」という事でいいと思うけど、流石に中身ほぼウマ娘はねえ。

80 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 18:04:44 ID:ZAc7rEgu0.net

ウマ娘ってゲームのシステムがウケてるんじゃなくて実際する1980~2000年くらいの馬ってのでおっさんにも浸透してるだけっしょww

81 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 18:11:58 ID:gC8nZ5FU0.net

>>80
お前みたいな金なさそうなガキはアニメでも見てなさいってことだよ

86 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 19:05:54.87 ID:8jOlzmmk0.net

てかマネタイズのベースがパワプロ
育成用サポカデッキをガチャで引くっていう発想が斬新で強力
他の仕様に特別な価値はない

87 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 19:09:03.77 ID:ucDm00qL0.net

同じレイアウトでやらせてくれるとか親切だねw

89 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 19:22:51.31 ID:RfByfCFa0.net

ときメモ
↓改善
パワプロ
↓コピー
ウマ娘
↓劣化コピー
モンスターファーム

93 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 19:57:49.55 ID:G3VPV2+x0.net

RPGなんかスキルやステータスまでまんま一緒のタイトルもあるんやで

94 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 19:57:53.88 ID:RdETc8EW0.net

パワプロのモロパクリで権利は主張できねえだろうな

96 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 19:58:40.32 ID:5uS4+xOS0.net

ウマ娘がパワプロのパクリって言うやつはにわかのド素人
開発元が同じなんだから同じシステムなるの当然だろwww
ドヤ顔でウマパワプロパクリ言うの恥ずいから外で言うなよ?

リリースは別のとこだけどな

98 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 20:02:23.13 ID:8A0fQj2K0.net

モンファムのモンスターは可愛くなくてハマれなかったな
ポケモンやデジモンは洗練されてた

100 名無しさん@恐縮です :2022/05/27(金) 20:08:34.23 ID:RA9mlERa0.net

パワプロ作ってるのサイゲなん?



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