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「スーパーマリオ」テーマ曲が初の保存資料に!ゲーム音楽が文化遺産として評価される意義とは

 
スーパーマリオ (Super Mario) スーパーマリオブラザーズ - 1985年に任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。 マリオ (ゲームキャラクター) - 上記作品の主人公。本来はマリオがアイテムとして登場するスーパーキノコをとって大きくなった状態を指す。 マリオシリーズ -…
3キロバイト (352 語) - 2022年10月8日 (土) 09:00


 
 
 
スーパーマリオのテーマ曲が保存資料として認められたことは、ゲーム音楽が音楽や文化的な側面からも重要な存在であることを世界に示した素晴らしいニュースだと思います。
 

 

1 ◆Sen4E3P802 愛の戦士 ★ :2023/04/13(木) 14:49:35.97ID:OZm/WkRa9
FNNプライムオンライン 2023年4月13日12:07

アメリカ議会図書館は12日、「スーパーマリオ」のテーマ曲をゲームの音楽として初めて保存資料に登録したと発表しました。

アメリカ議会図書館は文化や歴史的に重要で、永久保存に値すると判断した音楽を、毎年25件、選出しています。

今年は1100件以上の推薦の中から、マドンナの「ライク・ア・ヴァージン」、マライア・キャリーの「恋人達のクリスマス」などとともに、ゲーム音楽として歴史上初めて、1985年に任天堂が発売した「スーパーマリオブラザーズ」のテーマ曲が登録されました。

議会図書館は「ゲーム史に残る伝説的な作品」とした上で、登録の理由については「世界中で演奏され、過去40年間で最も愛された楽曲の1つ」と説明しています。

https://www.fnn.jp/articles/-/513371
EHlJ18c - 「スーパーマリオ」テーマ曲が初の保存資料に!ゲーム音楽が文化遺産として評価される意義とは
(出典 i.imgur.com)




 

 
2 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:50:46.29ID:2dhdF3x30
チーターマンは?
46 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:18:02.55ID:xFz8vfe00
>>2
知る人ぞ知る曲やん
4 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:51:11.71ID:MTq9MzTP0
日本の曲で一番世界的知名度があるのこれだよね
14 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:55:24.16ID:5xrNc5250
>>4
わりとマリオカートの方が売れてるからそっちの曲かもね
47 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:18:48.97ID:mvII+qXY0
>>14
曲の記憶はないな
78 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:51:51.61ID:dCtO8rcD0
>>4
マリオって日本産なんですか...
91 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:10:38.20ID:U9pSNaqa0
>>4
それはないな
歴代マリオの中で一部でしか使われてないだろうし知らん人のが多い
モンハンやドラクエみたいなナンバーリングタイトル曲のが知名度上だろ
9 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:53:32.93ID:agLoW4Na0
なぜスーパーマリオって、人気が出たの?
今から見たら○ソゲーだよね?
最近のゲームと比べれば、全く面白くない
ファミコンって、名作ってあるの?
13 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:54:31.97ID:iEPov6eO0
>>9
いやマリオは今やっても面白い
ファミコンで面白いと思えるのはマリオくらい
17 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:56:47.42ID:bFcwbjy40
>>13
スターラスター
28 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:04:12.20ID:FM8BrNRE0
>>13
たけしの戦国風雲児
16 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:56:36.68ID:w/z8aDnl0
>>9
ジジイやガキは黙っとれや
20 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:58:58.49ID:HqvFWmdH0
>>9
あの当時に出たからだろ?
*なのか?
なんのために生きている?
無駄な命なら勝手に閉じろ
23 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:01:59.38ID:FdeurVIv0
>>9
2Dげーが無ければ3Dすらないのだ
25 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:02:58.09ID:9RALSF5n0
>>9
今まで見たレス*で最低の手抜き野郎だよおまえは
94 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:25:16.25ID:tFtf2L0i0
>>9
スーパーマリオの前後のゲームをみてみればとんでもないゲームだとよくわかると思うんだけどね
15 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:56:14.44ID:jbR168Xy0
どんな、音?
27 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:03:26.78ID:7Ur8yOj50
>>15
ドゥドゥドゥっドテっぴょッコ。
ドゥっドゥっドゥっドゥドゥっドゥっドゥっドゥっドゥっドゥっ…
22 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:01:17.82ID:ZGPCIib30
作曲者誰なん?
36 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:09:02.23ID:eJP/rBIM0
26 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:03:14.29ID:nhRmgTQk0
あの頃のゲーム音楽ってレベル高いよな
52 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:22:33.99ID:pvWYu+CZ0
>>26
日本人は制限されてるなかで良いものを作るのが上手い気がする
53 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:23:34.12ID:0QLt1mLp0
>>52
東京オリンピック開会式…
56 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:25:38.14ID:VoeTsw2Z0
>>53
あれは日本人じゃない奴らに滅茶苦茶にされた結果だなあ
51 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:22:22.45ID:FlUvt5240
マリオ3の面白さはヤバイ
今でも2Dゲーの最高峰だと思う
54 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:25:13.37ID:jkTj0FXR0
>>51
マリオ3かマリオワールドが2Dアクションゲーの最高峰だと思う
67 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:40:50.92ID:pA++VFaG0
近藤浩治って人が作曲者なのか
お前ら知ってた?俺は検索して初めて知った
この人、任天堂社員ということは、著作権料もらってないのかな
83 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:01:26.97ID:GZYxvVpI0
>>67
退社もしてないから恐ろしく待遇良さそう
75 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:49:30.02ID:JOt9y9bn0
映画化効果すげえな
86 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:02:59.33ID:+B0eLuuT0
>>75
これなw
85 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:02:33.44ID:lurq+dIr0
ヘクター87の曲も入れてくれ
88 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:06:34.68ID:GZYxvVpI0
>>85
ボンバーキングと間違えるから没です
93 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:20:37.60ID:ALFwt19O0
GBのスーパーマリオランドの1面の音楽は素晴らしい
100 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:41:38.59ID:L2+hjBGl0
>>93
ゲームボーイの音楽性能がファミコンより上なことをアピールしたよな
99 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:39:51.10ID:L2+hjBGl0
でっていう!
 


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