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として報道されており、一部記事タイトルでは「ポケGO」の略語も使われている。以下、本項目では原則として「ポケモンGO」と表記する。 Niantic Labsによるアプローチにより、任天堂の岩田聡と株式会社ポケモンのCEO石原恒和が協力してお馴染みのポケモンキャラクターと「Ingress(イングレス) 168キロバイト (22,662 語) - 2022年2月23日 (水) 18:20 |
前スレ
最近ポケモンGOやる人減ってね?みんな飽きた?★24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1640316177/
ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、○ソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
ク○ゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
今年になってからマジつまらん
飽きるよそりゃ同じことの繰り返しだもん
しかもやることなること時間をとにかく食うときたもんだ
報酬もしょぼくなってるし、コミュデーもアレだしな。コロナでお出かけがなくなったので、おさんぽゲームらしさが無くなったのも大きい
とりあえずレイドは辞めたわ
日本以外のアジアではとっくにオワコンだしな
比較的人気があった台湾ですら1年前からセルラン30~50位のオワコン化してる
今では台湾の複垢ジジイをかばう信者がいなくなって現地でも批判されるようになった
去年だったか台湾人が
日本ってまだポケGOが人気なの?(笑)
みたいなレスしてたのを見たな
それだけセルランが悪いなら台湾ではマジでオワコンなのか
>>14-15
台湾ってリアルイベント何度かやってたり割と優遇、ポケGO人気ある地域だと思っていたけど今そんな事になってんのか
こうなるのは想定済みなんだろうけど
切り札がGBLだけってのはもう終わりの始まりだね
お爺ちゃんおばあちゃんや主婦しか見かけない
あと仕事暇そうな男性
一応コミュデイのときはキッズ集団いた
普段はまぁ見ないけど
コミュデイの大事さをナイアンは分かってない
周りでやってるの50歳で退職したおじさんと専業主婦の50~60歳のおばさんしかいない
たまーに若い子も見るけど親につれ回されてるだけ
まあ日本とアメリカ以外の国は売上が○ミだしな
売上で選んでるわけじゃないんだろ
>>63
今さら何やっても離れたライトは戻らないしょ
一般人からはオワコン扱い
レイド=人集まらない。復刻だらけ。厳選、XL集めには課金必要
GBL=ラグバグだらけ、大部分が毛嫌い
ジム=複垢無双放置、単垢ライトお手上げ
日本とアメリカだけでポケgo全体の売上の7割を占めてるんだっけ
その日本でさえ去年の売上は前年より下がってたからヤバそうだけど
日本の課金○カがいるからポケゴーは支えられてるんですね
>>31
M様
ジムを4時間で自動蹴り出しにすれば、ライト層が入りやすいと思う。
1日50コイン欲しい人は、2つ以上のジムにポケモン配置と。
それか遠隔金ズリ禁止。
ライト層はいきなりGBLなんて楽しめないから、
まずジム戦で楽しみ見出させないと。
あと、ハピナスの弱体化も必須。
>>32
もう新規はいないよ
>>58
本家(剣盾等)に再度ハマってその影響でポケモンHOMEの図鑑とかも埋めたい!となり「ポケモンGOって幻伝説とかも手に入るよな?」と思い、始めた
>>58
ID変わってるけど>>57です。あとは健康のために外歩く口実のためにも始めたって感じ
ここも複垢偽装だらけかな
実際原作に色違い送るツールとしては悪くないよ
ハリポタサ終してたのか…ワロタ
GOバトルリーグについてNiantic社にインタビューを実施
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/235868
回答者
須賀 健人氏
(Niantic ポケモンGO&Tokyo Studioグローバルマーケティングリード)
アレックス氏
(Niantic GO Battle League Product Manager)
ランク10は特別なものにしたい
ランク10を特別なものにしたのは意図したものです。他のゲームでも一番上のランクは0.1から0.3%程度のトップの中でも特に優れたプレイヤーがそこに存在するのが通常で、そこにたどり着くまで頑張る気持ちは大切な要素だと思っています。
ハードルの高さは意図したものではない
ランク10に到達したときの達成感や満足感、誇りに思ってほしいですし一番上のレベルに到達するためにがんばってほしいという思いがあります。ただし、現在は当初想定していたよりもランク9からランク10へのハードルが高くなってしまっています。
ランクシステムを改善予定
この状況を改善し、最高レベルまでのカーブを緩やかにするため、ランクをシーズン6以降は24段階まで拡張します。
ランク20までは勝利数とプレイ数で上がることができ、その後の21から24がレートバトルになります。
これによってランクが徐々に上がる、カジュアルユーザーにとって楽しみやすくなり、また、ランクを上げていきたいと強く感じるプレイヤーの方々も成長を感じていただけるようになると思っています。
アバターは名誉のため残したい
ランク10で手にすることができるアバターのポーズは実際のゲームに直接役に立つものではありません。ただし、名誉のために他の人に自慢できるこのゲームの中でほぼ唯一のものだと思っています。この部分に関しては今後も残したいと考えています。
リワードについては考えている
もう一つの報酬であるマスクド・ピカチュウなどの特別なポケモンについては、より多くの方々にゲームをお楽しみいただけるように引き続きチームで考えてまいります。
哲学によるもの
試合数に制限を設けているのは、私たちの哲学によるもので意図的に行っております。ポケモンGOは本来プレイヤーの皆さんに現実世界での「トレーナー」になってほしいという思いがあります。ポケモントレーナーはバトルをするだけではなく、外にでかけてポケモンをゲットし、GOロケット団と戦い、レイドバトルをするなどすべてがトレーナーに行っていただきたいことです。
GOバトルリーグのみを行ってほしくない
仮に24時間対戦することができるようにしてしまうと、それだけを行ってしまうプレイヤーが出てくるかもしれない。そうではなく、ポケモンGO全体を楽しんでいただくためにあえてこのようなシステムにしています。
無制限にすると報酬も変わる
今は世界情勢などを考慮し、無くなっていますがもともと「歩いてアンロックする」というタスクがありました。制限なしにしてしまうと今提供している報酬のバランスも考えなくてはならなくなります。
タスク達成のために作業すると○鹿らしくなるよな
普通に遊びながら自然とタスク達成されるバランスになっていない
黄色は四面楚歌だからな、○ぬほどジム戦が好きじゃない限り選ばん方がいい
お前らライトなんだからもうこんな板に来ないでどっか他の所へ行ったらええやん
ポケgoオワコン発言にムキになってるやつ多いなw実際オワコンなのに
これまさにお前らのことじゃん
かしこ@Cacico@AlolaRaichu02
ポケモンGOがオワコンかどうかは置いといて、まだまだ楽しんでいる人がいるゲームをオワコンだのなんやの言う方が人としてオワってますよ。美味しいってご飯食べてる人のそばで「不味いから二度と食べない」って言う○ホいます?良い空気を共有できない、誰も幸せになれない方とは距離を置きましょう😇
かしこ@Cacico@AlolaRaichu026
辞めたいなら好きに辞めたら良い。わざわざネガティブ発信して不幸ばら撒いて一緒にやめる仲間が欲しいだけの構ってちゃんというのはどこの界隈でも必ず湧きます。道連れフレンド募集みたいなもんです。やめるのが自分1人だけじゃ寂しいもんね。自分に共感してくれる人が欲しいよね。という感覚。
まあでもオワコンでしょw
新コンテンツ追加しないかな
原作のようなターン制のバトルモードとか
素早さ特性もいれてほしいな
つまんねぇ復刻と需要無視のイベントばっかだし飽きないほうがおかしい
んでまたデオキシスだろ?何回目だよwww
そもそもEXレイド自然消滅させてんじゃねーよ
しかしつまらんな
今月で辞めるから我慢するけど
賢いユーチューバーはどんどん辞めてるね
たつさんとか先細りで収益見込めないから他のゲームやりますとかいってたしここぺり然り
残るはソファーおじさんから雑種やマオニートパクパクとかそういう類しか残らない
「シャドウホウオウ・APEX」
「シャドウルギア・APEX」
ってなんやねん、、、
ジムとレイドバトルだけ威力増は草
ルギアとか使わねぇだろジムで
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