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『ダイイングライト2 ステイヒューマン』(英:Dying Light 2)は、Techland、スパイク・チュンソフトより2022年2月4日発売予定のオープンワールド型ホラーゲームである。略称は『DL2』。 2018年6月、ロサンゼルスで開かれたE3にて発表され、前作『ダイイングライト 4キロバイト (354 語) - 2022年1月22日 (土) 12:20 |
NPCとの会話が不可能になったり、ミッション目標が出てこないせいでクエストを完了できない事態となるなど、
とにかく多数の問題があるためこれらは氷山の一角だ。
あるIGN編集者(PS5でプレイ)はセーブファイルが破損する事態に見舞われてしまい、
永遠に終わらないローディング画面を見続けていた。
アップデートでこの問題が改善されるまで、
彼はゲームを再開するのが不可能となっている。
AAAってこんなのばっかりじゃね?
>>1
バグあるならPSは必然的に選択肢から外れるな
ロードも箱の1.5倍近く遅いし
>>1
洋ゲー信者に言わせると技術力で和ゲーに圧勝してるから
そんなバグまみれなんてありえんのだが?
洋ゲーの何がそんなに凄いのか
21:名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:38:54.57 ID:9lNCN6mN0
海外ゲーは技術の進歩に沿って進化した
日本ゲーはユーザーの知能に沿って退化した
32:名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:03:18.87 ID:svQU6qZJ0
>>30
最近どころか、もう10年以上前からまともになってるよ。
初代モータルコンバットの1人用みたいないい加減さは影も形も残っていない。
43:名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:24:17.03 ID:KF3Pxu+h0
>>42
つうか、日本のソフトハウスは締め切りを守れなさすぎだよなぁ
93:名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:49:05.24 ID:Br+T0f910
日本人は低予算や低容量でやりくりするのが得意なんだって意見すら最近見なくなったな
ダウンロードの低容量ゲーやソーシャルすらボロ負けじゃん
次はどんな言い訳が出てくるんだ?
223:名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:58:56.16 ID:hKsDFG+V0
オープンワールド系作る体力、物量。
あと、開発者の裾野の広さ。
>>1
ゲーパス来たらやる
GOTYやん
>>3
pswならあり得るな
ロード時間比較
tps://youtu.be/4N5NEvyA99c?t=739
tps://i.imgur.com/HOShM3H.jpg
XSX: 24.1 sec
XSS: 24.7 sec
PC: 26.5 sec
PS5: 32.8 sec
>>8
魔法のssd さん、、、
>>8
低性能機は周りにおいてかれるわな
>>8
ぼぼ10秒も遅い
>>8
てかSS凄いのね
>>25
解像度分の性能削ってるだけで根本的にはSXと同じだからね
>>8
PS(笑)
>>8
ロード時間は結局CPUとメモリの速度に依存するからな
ストレージだけ速くても片手落ち
>>8
詐欺スペックのPS切れば良くなるんじゃないのか?
>>8
魔法のSSDとはw
>>8
さすがキム・ライアー
>>8
これは致命的なバグだな(棒)
>>8
これほんと草生える
後々アプデで直すからヘーキヘーキ
発売日に買うのなんて飼いならされたユーザーだ*
>>12
その理論で発売に踏み切ったアサクリ ヴァルハラは
発売から1年経ってもまだバグ取りが終わってないんだよなぁ
なんで洋ゲーは叩いてポケモンは叩かないの?
BDSPもバグまみれだよね
>>16
いや、和ゲーも*だぞ
別にこれは洋ゲー叩きではないぞ
ゲーム業界全体がバグまみれで平気な風潮になってるっていう話だ
m.2高速SSDで計測しろ
>>27
PS5版の速度でてるだろ
ロード時間比較
tps://youtu.be/4N5NEvyA99c?t=739
tps://i.imgur.com/HOShM3H.jpg
XSX: 24.1 sec
XSS: 24.7 sec
PC: 26.5 sec
PS5: 32.8 sec
これも数か月すればバグが減るんだろうけど
その頃にはセールで安くなってるんだよな
やっぱ発売日に買うのはア○だわ
例えバグまみれだとしても
メディアの口封じはせずに現状をありのままに伝えさせるって、結構誠実じゃね?🤔と思ってしまうな
正直でいいじゃん🤗
発売日までにしっかり直して出せばいいんだ😉
パッチで修正されれば良ゲーか
PSのゲーム買って一年ぶりとかやるとかなり操作とか違う部分があって戸惑う
デイズゴーンとかもだいぶ変わった
発売から一年以上寝かしてから買うのが正解
ミラーズエッジを思い出した
酔う
>>46
初代からこんな感じだよ
FPS視点苦手な人はキツイと思う
これこそが本物
真のコアゲーマーが選ぶ本物のゲームとは
こういうものなのだ
爽快感重視でFPS版デッドライジングでよかったのにトレイラー見た感じラストオブアスになっちゃってない?
>>51
単純なゾンビ物やりたいのに人間多すぎ問題
普通に不良品だろうがw
>>56
不良品でもPSでは数少ない弾
表現規制よか品質基準検査する機関が必要だはw
>>59
俺も本当にそれは思う
ソニーも自分のとこのストアページに並べるんだから少しくらい審査してから売ってほしい
90点や95点をつけてた所も多かったな
バグはほぼ点数に影響しない体質は改めろ
マジでなにやってんのコイツら
箱○ぐらいの時ってここまで色んなメーカーが次々とエグいことになってたっけ?
アンセムさん作ったバイオウェアもドラゴンエイジやマスエフェはそうでもなかったような
マジで身の丈にあったことしろよア○?
>>64
ハード性能が上がって色んな事が出来るようになった反面
その色んな事それぞれにバグやら調整する要素が増えてしまった
複雑すぎるわな オートでバグ消してくれるAIとか出来れば楽だろうけどさ
正直バグに関しては多少目瞑れるけどクラッシュとかの他に影響出そうなのは流石に無理かな
洋ゲーはおもしろいかどうかはべつにして(笑)技術力だけはある
なんてのは過去の話か
>>68
洋ゲーなんて昔からバグ?後で直せばいいだろ!重い?スペック上げろや!ってノリやがな
でサイパンみたいになったりする
PS5ってAAAタイトル不安定過ぎるな
まともに遊べやしない
ダイイングは昔やったけど近接武器ばっか使わされてすぐ辞めたわ
まともに遊べないレベルに酷くてもメタスコア75で済んでるってすごくない?
いくらバグろうがマイナス点にならないレビュアーがいるから
ロードの長さ独占かよ
SSDなのにロード30秒とかこのメーカー腐ってるな
ロードの余韻を楽しむならPS5
まじかよー買うつもりだったんだかまた暫くapex生活だな
バグもそうだがスペック要求度もかなり高い
INGJのウルトラ養護が楽しみだな
テストプレイしてないんだろうかと毎度毎度思う
(´・ω・`)この程度のネガキャンで買わない奴らは最初から買う気ないよね
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