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『FF7リバース』は「ストーリーだけで約40時間、探索やり込みで100時間以上」の大ボリューム作品に。『ウィッチャー3』などを参考 ... - AUTOMATON 『FF7リバース』は「ストーリーだけで約40時間、探索やり込みで100時間以上」の大ボリューム作品に。『ウィッチャー3』などを参考 ... AUTOMATON (出典:AUTOMATON) |
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『ウィッチャー3』のような大作を参考にしているだけあって、期待が高まります!豪華なストーリーとキャラクター、多彩な探索要素が組み合わさって、ユーザーを飽きさせない仕掛けになっているのかもしれませんね。自分なりの冒険を満喫できることを楽しみにしています!
1 ネギうどん ★ :2023/12/24(日) 10:59:23.98 ID:bxsNZnM09
『ファイナルファンタジーVII リバース』(以下、FF7リバース)では、メインストーリーに集中して遊んだ場合でも、約40時間のプレイが想定されるボリュームだという。その上、サイドコンテンツが全体の約80%を占めるほど大量に用意されているとのこと。
『FF7リバース』は、PS向けの『ファイナルファンタジーVII』(以下、FF7)のリメイク三部作の二作目だ。グラフィックは最新技術を用いたフル3Dになり、ターンベースだった戦闘はアクションベースに変化。前作『ファイナルファンタジーVII リメイク』(以下、FF7リメイク)ではミッドガル脱出を果たすまでの物語が描かれた。
第二作目である『FF7リバース』では、ミッドガル脱出からの「クライマックスに向かう旅」がストーリーとして描かれるという。また本作はオープンワールド的な要素として「自由な探索」をコンセプトにしているとのこと。広大なワールドマップの中でセフィロスの影を追っていくことになり、高い自由度で多彩な物語が展開されるようだ。なお物語はオリジナル版における「忘らるる都」までをもとにして描かれるという。
海外メディアGame Informerによるディレクターの浜口直樹氏に向けたインタビュー記事によると、本作では『FF7リメイク』よりも探索要素を多く取り入れる開発方針があったそうだ。そのため浜口氏の見積もりでは、探索によるサイドコンテンツはゲームボリュームの約80%を占めるという。またメインストーリーは全体の約20%という割合ながらボリューム不足を心配する必要はないそうだ。浜口氏いわく、メインストーリーを集中して攻略するだけでも約40時間のプレイ時間が見込まれているとのこと。また熱心にサイドコンテンツを遊びこむ場合には100時間以上のボリュームが想定されているという。
また共同ディレクターの鳥山求氏によれば、大量のサイドコンテンツはゲームボリュームの“かさまし”にならないように考慮されているそうだ。サイドコンテンツを通じて、さまざまなゲームプレイを体験できるような作りになっているという。そのためサイドコンテンツが豊富なゲームのなかでも、本作は際立った持ち味を備えているとの自信も明かされた。
なお浜口氏は過去に、ゲーム業界を目指すきっかけになった作品として『ファイナルファンタジーVI』を挙げており、シリーズ作品の開発者かつシリーズファンでもある(CROSS HAL)。今回のインタビューでは、そんな同氏が『ファイナルファンタジー』シリーズ以外で好きなRPGについて『ウィッチャー3 ワイルドハント』と明かしている。また鳥山氏は同作のようなオープンワールドかつRPG要素をもつゲームを徹底的に調査したとしている。本作のコンテンツも、それらに比肩できるような満足感のある内容を目指したそうだ。
ちなみに本作でもオリジナル版『FF7』の中盤と同じく、ミニゲームが豊富に用意される。なかでも作中世界では「クイーンズブラッド」なるカードゲームが流行しているといい、各地でNPCたちとカードバトルを繰り広げることになるようだ。『ファイナルファンタジーVIII』における「トリプルトライアド」や『ファイナルファンタジーIX』における「クアッドミスト」、あるいは参考にした作品として挙げられた『ウィッチャー3 ワイルドハント』における「グウェント」を彷彿とさせるミニゲームといえる。
続きはソースで
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231223-277113/
(出典 automaton-media.com)
『FF7リバース』は、PS向けの『ファイナルファンタジーVII』(以下、FF7)のリメイク三部作の二作目だ。グラフィックは最新技術を用いたフル3Dになり、ターンベースだった戦闘はアクションベースに変化。前作『ファイナルファンタジーVII リメイク』(以下、FF7リメイク)ではミッドガル脱出を果たすまでの物語が描かれた。
第二作目である『FF7リバース』では、ミッドガル脱出からの「クライマックスに向かう旅」がストーリーとして描かれるという。また本作はオープンワールド的な要素として「自由な探索」をコンセプトにしているとのこと。広大なワールドマップの中でセフィロスの影を追っていくことになり、高い自由度で多彩な物語が展開されるようだ。なお物語はオリジナル版における「忘らるる都」までをもとにして描かれるという。
海外メディアGame Informerによるディレクターの浜口直樹氏に向けたインタビュー記事によると、本作では『FF7リメイク』よりも探索要素を多く取り入れる開発方針があったそうだ。そのため浜口氏の見積もりでは、探索によるサイドコンテンツはゲームボリュームの約80%を占めるという。またメインストーリーは全体の約20%という割合ながらボリューム不足を心配する必要はないそうだ。浜口氏いわく、メインストーリーを集中して攻略するだけでも約40時間のプレイ時間が見込まれているとのこと。また熱心にサイドコンテンツを遊びこむ場合には100時間以上のボリュームが想定されているという。
また共同ディレクターの鳥山求氏によれば、大量のサイドコンテンツはゲームボリュームの“かさまし”にならないように考慮されているそうだ。サイドコンテンツを通じて、さまざまなゲームプレイを体験できるような作りになっているという。そのためサイドコンテンツが豊富なゲームのなかでも、本作は際立った持ち味を備えているとの自信も明かされた。
なお浜口氏は過去に、ゲーム業界を目指すきっかけになった作品として『ファイナルファンタジーVI』を挙げており、シリーズ作品の開発者かつシリーズファンでもある(CROSS HAL)。今回のインタビューでは、そんな同氏が『ファイナルファンタジー』シリーズ以外で好きなRPGについて『ウィッチャー3 ワイルドハント』と明かしている。また鳥山氏は同作のようなオープンワールドかつRPG要素をもつゲームを徹底的に調査したとしている。本作のコンテンツも、それらに比肩できるような満足感のある内容を目指したそうだ。
ちなみに本作でもオリジナル版『FF7』の中盤と同じく、ミニゲームが豊富に用意される。なかでも作中世界では「クイーンズブラッド」なるカードゲームが流行しているといい、各地でNPCたちとカードバトルを繰り広げることになるようだ。『ファイナルファンタジーVIII』における「トリプルトライアド」や『ファイナルファンタジーIX』における「クアッドミスト」、あるいは参考にした作品として挙げられた『ウィッチャー3 ワイルドハント』における「グウェント」を彷彿とさせるミニゲームといえる。
続きはソースで
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231223-277113/
(出典 automaton-media.com)
50 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:17:38.65 ID:NmNoHkJK0
>>1
ff16は成功の話と失敗の話があるけど
結局どうだったんだ?
オレは買って序盤だけやったけど
1時間くらいのムービーがあるのはキツくて途中で投げたわ
あんだけ中断できない長時間ムービーが多いのって
よっぽど時間ないとできねーわ
ff16は成功の話と失敗の話があるけど
結局どうだったんだ?
オレは買って序盤だけやったけど
1時間くらいのムービーがあるのはキツくて途中で投げたわ
あんだけ中断できない長時間ムービーが多いのって
よっぽど時間ないとできねーわ
9 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:04:10.98 ID:PjXVPmRu0
【スマブラ3DS・WiiU】クラウド参戦!!
(出典 Youtube)
?si=ZFuKQqWN2I9ujypZ
【スマブラSP】 片翼の天使
(出典 Youtube)
?si=Cx-9YRzx1sOV2IFa
(出典 Youtube)
?si=ZFuKQqWN2I9ujypZ
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(出典 Youtube)
?si=Cx-9YRzx1sOV2IFa
16 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:06:45.04 ID:OtM1Y+Tv0
>>9
始球式に出てくる貞子のような安売り感
始球式に出てくる貞子のような安売り感
10 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:04:47.22 ID:BjmZlEFn0
FF8をリメイクしてほしいんだが
リノアがラスボスらしいし
リノアがラスボスらしいし
86 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:24:50.96 ID:pMQdMwm00
>>10
あれはほんと早すぎたんよな
あのころのスクウェアはとがったシナリオばっかでよかった
あれはほんと早すぎたんよな
あのころのスクウェアはとがったシナリオばっかでよかった
11 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:04:49.68 ID:UVXRn21S0
それそれ
一作目からレベル引き継がれるの?
二作目からやった場合もあるだろうし
一作目からレベル引き継がれるの?
二作目からやった場合もあるだろうし
52 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:17:47.73 ID:PAqWc2rU0
>>11
引き継ぎ無し
引き継ぎ無し
13 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:05:25.69 ID:VhE3VY3l0
ストーリーが40時間で終わっちゃうのがショボい
結局お使いクエストで水増ししましたって自白しちゃってるやん
結局お使いクエストで水増ししましたって自白しちゃってるやん
37 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:14:36.96 ID:SGGhP22c0
>>13
むしろ長いのもダレるしおかしいでしょ
分割してるんだから
やりこみで楽しめるならそれでいい
むしろ長いのもダレるしおかしいでしょ
分割してるんだから
やりこみで楽しめるならそれでいい
15 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:06:37.96 ID:QP8plGPB0
いつまでff7やってんのよ
こんなんだからドラクエと超えられない壁が出来たんだろ
こんなんだからドラクエと超えられない壁が出来たんだろ
29 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:10:08.33 ID:dV2JrOmx0
>>15
新規IPが軒並み爆*んだからしょうがないだろ!
新規IPが軒並み爆*んだからしょうがないだろ!
67 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:19:53.06 ID:o8x8L8Es0
>>15
言うてドラクエもリメイクばっかりだろ。
言うてドラクエもリメイクばっかりだろ。
38 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:14:37.69 ID:hEp49Oih0
完結させてから出せや
1作品のRPGを3部作ってなめてんのか
1作品のRPGを3部作ってなめてんのか
42 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:15:51.64 ID:SGGhP22c0
>>38
クオリティーの高いの作ろうとしてた仕方ないやろ?
嫌ならオリジナルやってればええ
クオリティーの高いの作ろうとしてた仕方ないやろ?
嫌ならオリジナルやってればええ
57 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:18:13.15 ID:vDDzE4JF0
元々が1タイトルのモノを3部作にして1作目の続編なのに引き継ぎ無しで初期からて舐めてるだろ
90 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:25:39.08 ID:RTNdtoRI0
>>57
そうなんだ
引き継げるって去年は見た気がするが、やめたんだな
Steamで出たら買うわ(´・ω・`)
そうなんだ
引き継げるって去年は見た気がするが、やめたんだな
Steamで出たら買うわ(´・ω・`)
95 名無しさん@恐縮です :2023/12/24(日) 11:26:29.18 ID:A50+Q+Gu0
同じリメイク商法でもカプコンとは対照的だね
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