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現・~”の記述は省略した)。 プレイヤー自ら牧場を運営し、自然やさまざまな動植物と触れ合ったり、作物や畜産物を生産して生活するというゲームである。 初期の頃は男性版の後に男性版をマイナーチェンジした女性版を発売していたが、「牧場物語 もうすぐ10周年記念 25キロバイト (2,901 語) - 2021年2月24日 (水) 15:22 |
楽しい牧場生活だが、本作の不満点が1つだけある。それはローディングの時間が長いことだ。牧場から町へ移動したり、町から牧場へ戻ったり、また、それぞれの店から町に出入りしたり、牧場の施設からフィールドに出入りするときにも時間がかかる。フィールド間の移動が長いと、ちょっとイラッとする。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1306684.html
ファミ通、4亀に続きインプレスまで…地雷臭やべぇ
>>1
劣化ぶつ森
>>109
共通する部分の方が少ないだろ
>>46-49
>>22
これは事実なんだよ
ガチで仕事してるのがわかるだろ
この掲示板自体がその目的で作られた
間違いない
>>52
妄想に逃げるなよゴミ
こういうソフトはネガキャンしても無駄だって
いい加減気づけばいいのに
>>8
都合の悪いレビューはネガキャンw
頭湧いてんなw
>>9
お前らがやってる行為の事だよ
プレステのゲームすら買わず他所に難癖つけるだけ
ゲーム業界の癌
>>16
反論できなくて顔が真っ赤で草
事実はネガキャンwwww
ロード長い自体はべつにいいけどがめに入ったオブジェクトがまだ読み込まれてないとかあり得んからな
>>10
がめ→画面
>>10
スパイダーマンみたいなのにはなってほしくないわな
ファミ通の動画では、ほとんど開拓なしで街→牧場に10秒
全開拓で街→牧場はどれだけ時間かかるんだよ
>>15
10秒くらいならそんなもんだろ
移動で1分くらいかかるもんだと思ったわ
>>20
10秒ってゲーム開始直後の畑が少しあるレベルなw
マーベラスがクソなだけじゃね?
>>21
健常者ならその感想で終わる
健常者ならな
>>21
なんで売れる可能性が高いこれを
まともに作らないんだろうな。アホかと
性能低いとか言ってもディスクシステムやネオジオCDじゃねーんだぞと
>>21
これに尽きる
コーエーテクモより技術力が低い
何作ゲーム作ってんだと
>>93
いやコエテクは日本でもトップクラスに技術ある方だからその比較は可哀想
>>95
コーエーテクモの技術力の低さ
・Wii Uソフトのほぼ全ての起動絵が点滅、または明るさがいきなり変わる
・無双OROCHI2hyperのDLCステージの決まった箇所でほぼ必ずフリーズ
・無双OROCHI2hyperで、ロード時にいちいちDLCデータも読み込むからロード地獄
・無双OROCHI2hyperのモデリングで体が衣装を突き抜ける、ポリゴンの継ぎ目がチラチラと散々
・ファイアーエムブレム無双3DS版でYボタン1つでフリーズ
・ファイアーエムブレム無双3DS版はnew専用なのに勝利ムービーはSwitch版のムービー取り込み
よって衣装が反映されない
ノーマル対応のゼルダ無双ハイラルオールスターズ3DSはリアルタイムボリゴンで衣装反映されたのに(ゼルダの方が先発)
>>102
そりゃダメなとこだけ挙げたらそうなるけど技術力はある方だろ
むしろnew専用でも無茶移植な方だろあれ
ゼノブレでもかなりグラフィック削ってるのに処理落ち酷かったし実行性能はWiiレベルがあるかどうかだぞ
>>93
技術の問題ならなんであつ森も長いんだよ
携帯機が苦手なジャンルがあるだけの話だ
>>103
Switchは据え置きにもなるんだけど
>>104
消費電力に由来するCPUの弱さの話なので用途は関係ない
なんなら携帯機の弱点を持った据置機という話でしかない
>>107
室内も長いだろ
通信時なんか1分ロードだぞ
>>103
あつ森は最初にロードしてるのでそれが長いが、
牧場物語は街に行くだけで長時間ロード起きるんだけど
街から畑に戻るのにロードならまだわかるけど
どんだけ低性能極めてんだよ、低性能土人幼児向けスイッチって……
>>24
それは低スペックのお前が一番分かってるんじゃね?
あのグラフィックで何をロードしてるんだよ。
>>26
スローライフの演出
モンハンライズの高速ロード見た後にこれなんだから開発が*以外なんも理由無さそうだな
>>29
モンハンはカスタム要素が多いゲームじゃないだろ
比較対象はあつ森あたりだ
サクナヒメの方が出来よかったら笑う
>>32
サクナヒメはそもそもマーベラス史上一番出来がいいと言われてます
マーベラスはそういう会社なんです
>>120
もうえーでるわいすにゲーム作りのいろは教えてもらえ
ダビスタ改良されたんでしょ?
パッチでなんとかなるんかね
>>41
されてねーよ
ダビスタのロード長い
PS5が出て以降やたらとロード時間に言及するメディアが増えたな
そういう方針なんだろうが
>>46
すまん
ガチでそう思ってるの?
さすがにネタだよな?
>>46
糖質w
頻繁に移動するのにロード挟みまくってたら不満も出るわw
同じスイッチでも、ライザはあのグラで10秒もかからんしw
明らかにps5以降ロードを指摘するとこが増えたなー
どこから指示でてんのかあからさますぎて笑えるわ
ゲーマーからしたらロードとか一番どうでもいい要素だっての。
>>50
いくら何でもそれはこじらせ過ぎの見方だろ。この手の何度も同じ事を繰り返すゲームでロードが長いのはかなりマイナスだわ。ステージクリア型のアクションならともかく
>>50
ゲーマーほどロード気にするようなもんだと思うが…
ロードを短くするにはCPUが大事だし
CPU性能のためには電力が必要なんだ
携帯機の宿命
>>64
ハイブリッド路線でいる限り任天堂には永遠に克服できない課題だな
しかも3万以内に納めないといけない
うん、詰んでるな
携帯機こそロード無いのに
PSP系のことは知らんけど
>>65
ロードがないのはGBAまでだぞ
DS以降は普通にロードは長い
>>70
Wiiのわくアニとか作中の一日にリアルの一時間かかったからな…
同時期に出たDSの風バザと快適さが段違いだったわ
>>70
長いって3DSの移動時ロードなんて3秒程度じゃん
リトルドラゴンズカフェやったかキミら
ロードの長さがゲロ長い上に何度も何度も入る
牧場の開発はクソやゲーム開発の技術ウンチ
>>66
やってないな
fanaticalで2本10$バンドル売ってるから買うか迷ってたけどやめるわ
>>66
牧物はマベ内製じゃなくてトーセだから
トーセですら苦労してるってのは相当やぞ
なんでPS5専用で作らなかったの?
アホなん?
>>73
ボランティアじゃ無いんだよ
>>73
PSハードでの牧場の売上なんかはそれこそ桁が違うくらい売れてなかったような
A列車はそこまででもなさそうなのに何が悪さしてるの?
>>78
エディットが細かい、データが細切れになるタイプのゲームはCPUが遅いとロードが長くなる
ロード長くてもロード入る回数少なけりゃ良いけど、ロード回数多いならかなりキツそう
>>82
フィールド出入り、鉱山出入り、建屋出入りいっぱいあるわ
こういうゲームがあるから高性能の新型Switchが望まれるんだよね
買い控えがどうのこうの言ってるエアプユーザーにはわからないだろうけど
>>91
SwitchそのものはNVのshieldってなゴミがあったから生まれた
任天堂からみたら奇跡の産物なんだから
ソニーやMSにできることができない任天堂
任天堂に期待するのは無理だよ
>>91
こういうって
牧場物語の新作見たか?あんな鼻くそみたいなのにロードかかるって*すぎるやろ
やっぱりブレイブリー2だよ
これはレビューどこも好評
こっち買おうぜ
>>98
へぇ好評なのか
ただスクエニなのがなぁ
レフトアライブも発売前はそんなに酷評されてなかったんだろ?
そもそもGameWatchはソニー忖度サイト
プロスピのスイッチ鞍替えを未だ報じない
>>99
4亀でもロードは指摘されてるぞ
祝!1位
Amazonランキング
1位 牧場物語
2位 マリオ
3位 モンハンライズ
4位 桃鉄
5位 ブレイブリーデフォルト2
>>115
まぁこれだけ売れれば改善アプデくらいするでしょ
マリオモンハン桃鉄抑えてアマラン一位
普通に売れそうやね
>>128
ブレイブリーは厳しそうだな
ps4で出ないの?
>>132
ボランティアでしているわけでは無いからな
594 なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp07-C/Qd) sage 2021/02/24(水) 17:21:44.48 ID:J6Qko2uhp
ロードは既に結構キツい
今のところ処理落ちは大して気にならない
製品に値しないレベルの重さだったディスガイア6この前までやってたからかもしれないけど
628 なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp07-C/Qd) sage 2021/02/24(水) 18:35:35.33 ID:J6Qko2uhp
ロードマジで辛すぎる
建物→フィールドが頻度多いのにこの長さはヤバい
店も入りたくない
3DS3作は相当やり込んだけどこれは続けられそうにねえ…
>>162
ワロタ
>>162
そいつフラゲした証拠挙げてないからなぁ!
PSP版のロードのせいでくそ不評だったのになぜ学ばないのか
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