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「ハドソン」という伝説のゲーム会社について知っていますか?50年前に創業され、業界のあり方を変えたその歴史に迫る

 
コナミホールディングス > コナミデジタルエンタテインメント > ハドソン 画像提供依頼:北海道本社の写真、東京事業所が新宿区市谷田町にあった頃の写真の画像提供をお願いします。(2010年6月) 株式会社ハドソン(英: Hudson Soft Company,…
86キロバイト (11,356 語) - 2023年12月6日 (水) 00:26


 
 
 
ハドソンのゲームは、私たちにとって革命的でした。彼らは独自のアイデアや斬新なコンセプトを持つゲームを提供し、他の会社とは一線を画していました。残念ながら、時代の変化や競争の激化により、彼らは消滅してしまいましたが、彼らのゲームは今でも愛され続けています。彼らの功績を称え、彼らの名前を忘れずに活用していくべきです。
 

 

1 バイト歴50年 ★ :2023/12/17(日) 04:05:09.24 ID:XHA++3mz9
コンピューターゲーム黎明(れいめい)期に大きな役割を果たし、平成25年末にブランドが消滅したゲームメーカー「ハドソン」。
https://news.livedoor.com/article/detail/25522922/
 今年は札幌市での創業から50年となる。家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のソフトは当初、任天堂が自社で開発していたが、ハドソンは任天堂以外のメーカー参入の道を切り開き、業界の発展を加速させた。「高橋名人」で知られる全国キャラバンは、現在のeスポーツの源流の一つともいえそうだ。「ハチ助」のロゴマークで親しまれたハドソンとはいったい、どんな会社だったのか-。


ハドソンはもともと、工藤裕司氏が札幌市豊平区にアマチュア無線の通信機器などを販売する有限会社として設立。店舗が若者のたまり場となり、パソコン(当時はマイコンと呼ばれていた)に詳しい人材らが集まったことで、ソフト制作にも参入した。親密な仲間でつくった地方の?ベンチャー?だったことが、自由な社風につながったとみられる。

「日本で初めてパソコンのソフトを外販した会社はハドソンだった」と指摘する岩崎さん。著書によると、ハドソン幹部が57年、取引先のシャープの工場(栃木県矢板市)を訪れた際、「懇意にしている会社(任天堂)のハードにベーシックを載せてほしい」と頼まれたのが、両社の縁の始まりだったという。前後して、裕司氏とともに会社を経営していた弟の浩氏が百貨店の丸井今井札幌本店でファミコンに夢中になっている子供たちの姿を見て、参入を決めたという。

シャープが仲介した案件は、後にファミコン向けの外付けキーボード「ファミリーベーシック」(59年発売)に結実する。

ゲーム史に「残すべき」

その後のハドソンの?快進撃?は、多くの人が知っての通りだ。テーカン(現コーエーテクモゲームス)のゲームを移植した「スターフォース」は、宇宙空間で戦闘機を操り、敵を撃つソフト。ハドソンは60年から「全国キャラバン」というゲーム大会を開催。スターフォースや、61年に発売された「スターソルジャー」などが対象となった。現在のeスポーツと異なり、1人用のゲームでスコアを競うことが多かったが、計10万人超が参加した年もあったという。ハドソンの社員だった高橋利幸さんらが「名人」として人気者になった。

日本有数のソフトメーカーになったハドソンは、NECが62年に投入した「PCエンジン」の開発に携わるなどゲーム機事業にも参入した。

しかし、岩崎さんが平成2年頃、再びハドソンと仕事をすると、職場の雰囲気は一変していた。会社が大きくなったからか、内向きで、組織の論理を優先するようになっていたという。




 

 
2 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:05:49.76 ID:W3BKDqPh0
買わなきゃハドソン
3 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:05:58.41 ID:D4McORNd0
爆弾野郎は面白かった
4 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:07:29.63 ID:9kEz686U0
バーイ、ハドソン
6 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:10:22.30 ID:9jDSt7z40
貝獣物語好きだった
13 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:16:40.12 ID:EiJ1j9Rd0
>>6
あー、あれってナムコじゃなかったんだー
しらんかった
14 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:17:01.43 ID:1sFwF7+I0
>>6
あれはナムコじゃなかったか
7 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:10:27.92 ID:9kEz686U0
60年て昭和表記かよ紛らわしいw
59 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:44:20.37 ID:55muTRw20
>>7
一瞬ん?ってなった・・酷い記事だな

> 平成25年末にブランドが消滅
> ハドソン幹部が57年
> (59年発売)
> 60年か
> NECが62年に投入した
> 平成2年頃

平成はまだしも、普通西暦にしないか?
67 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:52:49.08 ID:JNaPHRKY0
>>59
別に元号でも良いが跨ってるから意味不明になってる
省略するくらいなら西暦で良いんだよなあ
11 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:15:59.93 ID:TJGpyfFG0
BUGってハニー
48 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:34:15.70 ID:XW4htYDD0
>>11
オープニング歌ってたのは高橋名人だったな
19 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:18:17.91 ID:x9LQySoO0
ソフトバンクとの違いは経営者の差か
56 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:42:02.06 ID:ad/+zRWb0
>>19
昔のソフトバンクはハドソンの世話になってた
24 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:22:37.01 ID:R7u6X/U/0
買わなきゃハドソン
大人になった今でも意味不明の言葉だ
66 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:51:54.48 ID:6wHXjGV+0
>>24
買わなきゃハード損って意味だと思ってたけど違うのか?
99 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:11:49.75 ID:dERNApSX0
>>66
「インテル入ってる(Intel in it)」と同じやな。
25 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:22:43.19 ID:r9SZu/zk0
バブルというか ファミコンとともに急成長した
ファミコンバブルとは言えるかもな
PCエンジンは実質ハドソンのハードだしな
32 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:26:25.40 ID:Hoc7RIjo0
>>25
へ~
知らなかった
27 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:24:00.66 ID:vTVyxChk0
バンゲリングベイでマイクに叫ぶ機能あったな
58 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:44:15.95 ID:hFMHeGnC0
>>27
スターソルジャーのステージ3でレーザー取るときも2コンマイクで叫んでたな
29 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:25:03.45 ID:db8gm0k00
桃鉄やてても最後はなんか虚しくなる
実際に儲かるわけじゃないし
40 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:30:19.60 ID:Y4Dt2Jld0
>>29
桃鉄とかぷよぷよとか会社変わってるゲーム見るとなんか悲しくなる
37 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:29:22.46 ID:STRdTTG10
高橋名人がキッズのヒーローになって
漫画、ゲームはおろかアニメ化までされたんだ
45 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:33:03.14 ID:+K6AOZE50
>>37
大泉洋が出て来るまで札幌出身と言えばこの人だった
43 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:31:13.60 ID:auxi756l0
令和桃鉄のウルトラヒットまで持ちこたえてりゃなぁ
運命ってわからんもんだ
75 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:57:37.36 ID:o5avwLaI0
>>43
コナミ資本が入ったのが20年前近くでとっくにボロボロだった
46 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:33:25.70 ID:17piGB2L0
PCエンジン作っても任天堂と仲良かったのが不思議
73 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:56:59.32 ID:JNaPHRKY0
>>46
その後も任天堂向けにもソフト開発して冒険島4が最後のファミコンソフト
関係性を維持する心配りがあったんだろうな、その点■とは違うw
健全な業界競争だと判断したのか許す任天堂もたいしたもんだ
70 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:54:00.21 ID:eypyXzhZ0
銀行が潰れると会社が潰れることを日本人に知ってほしい。
71 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:55:00.73 ID:RUe/Q5w80
>>70
本来逆なんだけどね、そもそもの構造がバグってる
74 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:57:14.44 ID:XoQ1U/GN0
スターフォースの古代文字はアーケード版からの継承だがちゃんと意味があるそうだ
100万点ボーナスの謎はあの古代文字にあると聞いたその当時の大学院に通うゲーマーが考古学の教授に解読を頼んで「水が低きに流れるところ」…のどうのという解析分が当時のマイコンベーシックマガジンに掲載されていた
それで「水の低きに」→「シーラカンスの水平方向の下部分→ゴーデスと今では誰でも知ってる100万点ボーナスの位置が分かった訳だ
80 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:59:45.51 ID:JNaPHRKY0
>>74
ゼビウスもなんか文字言語の設定あったっけ
昔のゲームって妙にそういうとこ凝ってたわw
76 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 04:58:03.33 ID:k+STGhFZ0
ファザナドゥ
85 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:02:13.00 ID:W1QZS7t00
>>76
全くの別もんの○ソゲーながら最後まで楽しめたわ
81 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:00:36.65 ID:FDyCVvyo0
ファミコンでだんだん頭角を現してきて調子こいてPCエンジンをNECと共同開発してブイブイいわせてたけど、
バブル崩壊とPC-FXの大失敗とともにものすごい勢いで衰退していった印象
87 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:02:30.64 ID:JNaPHRKY0
>>81
当時の内情わからんけど客観的にNECの社内政治で自滅した印象があった
天下のMSが切望してるものを適当やって手放しちゃった感じ
93 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:07:52.08 ID:PEArAvlx0
ヘクター87は失敗だったな
なんかつまんなかった印象がある
98 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:11:20.21 ID:dw1mqhX80
>>93
ダメージ制の自機の動きが遅く
爽快感があまり無かったな
ある意味、弾幕シューティングの
元祖と言えなくないけど
94 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:08:23.21 ID:STRdTTG10
ボンバーキングは蛇足要素多くて萎えた
歌詞付きカラオケモードで歌うとか
97 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:11:00.86 ID:JNaPHRKY0
>>94
あの*々々しさこそハドソンじゃないか!
連射測定するための機械出したり
何故かタイトル画面に連射機能付いてたり・・
100 ウィズコロナの名無しさん :2023/12/17(日) 05:13:40.22 ID:gL6I/g+l0
小学生でスーファミ期だったけど少しダサいイメージがあったな
 




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