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【チョコボGP】プロデューサーが謝罪し発売翌日に運営方針を転換へ…

 
ファイナルファンタジーシリーズ > チョコボシリーズ > チョコボGPチョコボGP』(チョコボグランプリ、Chocobo GP)は、スクウェア・エニックスより2022年3月10日に発売されたNintendo Switch用ゲームソフト。 ファイナルファンタジーシリーズ(以下、FFシリーズ)に登場するチョコボ
21キロバイト (2,842 語) - 2022年3月11日 (金) 00:37
 
パロディ多くて見てる分にはおもしろいけどw
 
2 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:38:54.62

これスクエニも延期してやりゃ良かったのにな
アリカもわかってただろ

3 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:39:09.63

バビロンはブレずに過疎でも突き進めよな

5 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:39:26.63

ねん、ねん、ねんどまつ、バイバイバイ

22 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:56:45.61

>>5
いいないいなにーんてんっていいな

36 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:14:59.14

>>5
パッソ...

6 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:39:47.04

名前ググったらwikipediaあって驚いたんだけど自分で作ったのかな?
無名すぎる

11 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:42:02.93

>>6
だろうね

7 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:40:33.27

浅野チーム以外のスクエニゲーム全滅状態
年度末のトリFFオリジンもヤバいな

16 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:47:37.70

>>7
最近出たスクエニって大体外注だけど
なんで浅野チームだけ出来良いんだろ

18 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:51:47.19

>>16
シンプルに浅野が優秀ってことでいいんじゃね?

21 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:56:39.14

>>16
先行体験版を毎回(?)出してるし
完成度を高めるうえでテストプレイが重要なんだろうね

25 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:05:12.07

>>16
外注→スクエニの介入がゴ○すぎて言われたとおりに作るだけで良くしようとは考えずスクエニがOKを出すギリギリラインで完了させる
内製→A~AAA級の開発をまとめれる存在がいない

浅野チームと言うよりは内製でB級ゲームは比較的まともと言う感じ

40 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:22:07.74

>>25
トラストは外注なんだが

31 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:09:32.48

>>16
浅野チームは部下が育ってるのもでかそう
だからそこ制作会社が違えどある程度のクオリティーででてくる

54 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:35:06.25

>>16
この前の浅野チームでラジオやってたけど
ふざけたりせず粛々と開発秘話とかゲームトークしてて
ゲーム好きな人らが集まってやってる印象受けたな

10 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:41:51.41

ニンテンドーダイレクトで宣伝して任天堂のお墨付きなんだけどこれいいの?
こんなのを宣伝した任天堂は売り逃げに加担したことになるんだけど

13 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:42:43.50

>>10
ニンダイから暫く後のスクエニの放送で課金要素こっそり発表されたから知らなかったろうね

27 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:06:06.91

>>13
餅は餅屋を笑えなくなってきたなあ

14 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 21:46:13.88

>>10
言ってる意味が理解できない

32 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:09:55.78

ソシャゲ作りすぎて普通のゲーム作れなくなったんだろうな
もう技術は残ってない

41 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:23:04.33

>>32
技術って言うか仕切るPやDの能力不足だな
その辺を見極められない上層部もヤバいけど
ガンブレを無○に作らせて殺○たバンナムや
牧物をレンチンみたいな実績の無い○ホに作らせて台無しにしたマベの様に

52 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:30:52.34

>>32
2度とコンシューマーに関わるなやク○がって感じ

43 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:26:52.57

>>35
なんかDQFFいたストのフローラとか思い出すな。

47 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:28:58.14

スクエニってソシャゲもそうだけど
いくらぼったくるかしか考えてないような奴がPやDやプランナーやってんだよ
だからソシャゲは全て見放されて
据え置きゲーも搾取ありきでカ○みたいな太鼓持ちライターしか使えない

68 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:50:28.26

>>47
トライアングルストラテジーは面白いと思うけど
所詮は俺の主観だからな
客観的に見ると年度末なのにバクがないことは評価できる

51 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:30:33.62

トライアングルストラテジーだけ素晴らしい出来だったの落ち

61 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:44:00.51

>>51
あれ面白いのか?

63 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:44:58.11

>>61
体験版でプレイヤー厳選したからでんでん現象で評価高いだけよ

64 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:45:32.84

>>63
チョコボも発売前から厳選すればよかったのに

67 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:50:27.90

>>64
ソシャゲ仕様であらかじめ厳選した上でバグというガソリン流し込んで炎上させたんだぞ

60 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:41:32.04

スクエニは誠にごめんなさいできて偉いな
開発のアリカ三原はユーザーに責任転嫁して怪文垂れ流してるぞ

62 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:44:06.61

>>60
三原って人知らんけどプラチナの○ゲみたいな性格なん?

69 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:50:47.87

なんで買い切りゲーでソシャゲやること叩かれるのわかってて踏み切ったんやろ

70 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:51:13.51

>>69
それなら基本無料で良かったのにね

72 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:54:16.24

評価基準がバグがあるかないかってのもなんか悲しいな
微細とか笑えるバグならまだいいけどチョコボはまともにデバッグもしてないのバレバレだからなぁ
なのに課金要素はいっちょ前だから印象悪いことこの上ない

74 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 22:57:17.53

>>72
たとえバグがなかったとしても空気で終わるだけ
ってのをバビロンが証明してるのがね

83 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:12:47.08

聖剣4も年末の売れる時期に出すために
未調整ク○ゲーだしてたし。
スクエアって学習能力ないんだろうね。
任天堂は、面白くなるまで徹底的に作りこんでバランス調整するし。
仮に○ソゲーになってブランドに傷がつくと判断したら
発売中止も視野にいれるからね。
そういう積み重ねで、今の一大王国があるわけだし。

スクエアってなんで学習しないんだろう・・・

88 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:26:54.42

>>83
任天堂も傑作になり得た風タクで一度やらかしてるからなぁ

94 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:44:47.82

>>88
GCでやらかしたのでWii以降はかなり気を遣って作ってるね

97 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:49:47.67

>>88
風タクは名作だが?
勝手にグラだけ見て騒いだバ○がいただけで発売後は評価悪くねーぞ?

99 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:55:03.35

>>97
間違いなく名作だよ?しかし延期しまくった時オカと違い納期優先だった為に後半部分がおざなりになった感はどうしてもある。
神の塔までとラストだけみりゃ名作どころか傑作。だから納期に追われたのが本当に惜しい。そういう事を言いたいんだよ

85 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:17:41.33

スマホにどっぷりつかりすぎてパッケージソフトの調整ができる人材がもういないんだろう

89 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:30:13.13

正直Twitterでバグ動画見て滅茶苦茶笑ってます

90 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:31:58.64

ヴァルキリーですら皮が変わっただけのアクションゲームってのが
本当にもうゲーム作れる人員は居ないんだろうな

95 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:46:29.93

レビュー見たら
「ストーリーモードも自社パロディが多すぎて楽屋ネタっぽくて寒い」
て叩かれてたな

98 名無しさん必死だな :2022/03/11(金) 23:52:04.89

FFっぽさがなかったな

100 名無しさん必死だな :2022/03/12(土) 00:03:54.11

風タクは110点目指せるはずだった85点ゲーだな



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