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PS独占の終焉が迫る?スクエニの戦略に変化の兆しが見える

 
スクエニ、SQEX。 2008年(平成20年)10月1日の持株会社体制移行前の法人(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)と、移行後の法人は別の法人格であるが、商号・営業上は連続しているため、以下では特記しない限り、「スクウェア・エニックス」を名乗った法人について連続して扱う。…
78キロバイト (6,629 語) - 2023年9月7日 (木) 06:29
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(出典 images.forbesjapan.com)


 
 
 
確かに、スクエニは最近のゲームタイトルをPSに依存しすぎている感じがしますね。他のプラットフォームでもリリースすれば、もっと幅広いユーザーにアピールできるのに残念です。
 

 

1 爆笑ゴリラ ★ :2023/09/29(金) 14:01:44.69 ID:jTUb/CAV9
老舗ゲーム企業のスクウェア・エニックスは今、苦しい立場に立たされている。新作ソフトの不発が続き、時価総額は6月の『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』発売以降で約2500億円も下落した。

ただし、その責任は『FF16』にあるわけではない。より大きな原因は『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』といった失敗作だ。特に『BABYLON'S FALL』は、批評サイト「メタクリティック」で41点という「死刑宣告」同然の低評価を受けた(そして発売から1年後、サービス終了にともないその命を絶たれた)。

米ネットメディアのアクシオスは、こうした最近の問題をうまくまとめた記事で、スクウェア・エニックスがソニーとの長年の関係に頼りすぎているという重要な点を指摘している。『FF16』はPlayStation 5専用ソフトとして、『FORSPOKEN』はPSとPCのみに向けて発売された。サードパーティーの企業が、ゲーム機メーカー1社とこれほどの規模の契約を結び続けるのはめずらしい。

しかし、スクウェア・エニックスはその教訓を学んだようだ。最近では、Xbox部門責任者のフィル・スペンサーと手を取り合い、自社の大作ゲームのXbox向け発売や、マイクロソフトとの提携を約束している。

そのため、スクウェア・エニックスが次の『FF17』で、ソニーの独占を避け、Xbox版も(願わくはPC版も)同時に発売することは、ほぼ間違いないだろう。Xbox版で期待できる売り上げがPS版より少ないのは明らかだが、ソニーが独占維持料としてスクウェア・エニックスに巨額を支払わない限り、PS独占タイトルとする価値はない。
 

https://news.yahoo.co.jp/articles/00d853909fb8363cacac898b05a2ef09e3fc6b37




 

 
48 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:24:33.32 ID:REXqa2A40
>>1
FF16ストーリーもバトルも面白かったで

まあ今の日本人にPS5+ソフトで7万円なんてだせるわけないやん
72 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:31:57.87 ID:91Bdgw7d0
>>1
なんでSwitchにも出さない
一番売れてるはーどはswitchだろがい
76 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:33:54.85 ID:UAF30xpr0
>>72
基本○ョンテンゲーしか売れないし性能が○ミ以下だからじゃね?
2 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:03:06.20 ID:xMqNiZ6Y0
PCスマホ向けにすればいいのに
10 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:05:59.64 ID:6VG05pJA0
>>2
すぐサ終するメーカーってイメージが付いちゃってるからユーザーも警戒して金を落とさない
5 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:04:21.06 ID:QBvuhoxd0
ゲーム自体の評判が悪いなら独占辞めた方が売上落ちるんじゃね
20 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:11:56.38 ID:vj17G8XE0
>>5
分母が違うからな、PS4は確かに天下取ったけどPS5で躓いたからせっかくCSに移行してた海外ユーザーもみんなPCに回帰しちまったし結局FPSならPCだしsteamもgamepassもPC、ソシャゲですらグローバルはPCサポートが当たり前になってきてるのに日本は未だにガラパゴス
8 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:05:20.86 ID:CUYrkeA90
最近のスクエニのゲームに関して言えばそういう問題じゃなくね?
なんなら独占の金もらってる方がマシまであるやろ
44 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:21:55.78 ID:IQ6vN4WH0
>>8
主力がJRPGの時点でって話もあるし
まともにゲーム作れるのかここ
23 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:13:39.28 ID:FtQRd48F0
昔の名作を微妙なリマスターにして食い潰してるだけのメーカー
32 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:17:12.35 ID:vj17G8XE0
>>23
しかもリマスター失敗続きで過去のIPに泥塗ってるだけという
28 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:16:02.56 ID:kVEZkWm20
FF16なんてRPGの面白さ全部潰しただけのFF14の紛い物だしな、魔法は自由に使えません仲間も無敵NPCです育成もありませんアクションだからっていうけどアクションで面白いところなんか1つもなかったしムービーだけならBDで映像だけでも出してろって話
50 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:24:47.21 ID:jSbGxv9l0
>>28
「面白さを全部潰しただけ」

は、とても的確な表現だと思う
ただボタンを押して流れる映像を見るような代物だった
アクションだRPGだというより、ゲームではない
38 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:18:55.39 ID:+rY7yGBv0
それにしても任天堂の強さはなんなんだろうな
弱点があるとしたらSwitchの次のハードか
43 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:21:10.70 ID:tCzsLLDS0
>>38
任天堂はファミリー向け、PSはゲームオタク向けな印象
任天堂の方が圧倒的に間口が広い
46 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:23:22.39 ID:5F5qI0Wk0
>>38
ゲームやらない俺でも任天堂の新作は
動画みてると楽しそうだもん
やっぱりハードも売らないとって気構えの任天堂と
このゲーム凄いでしょ俺が作ったんだよ!って自己アピール重視の違いかな
55 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:26:47.03 ID:0JWqheXQ0
今、チャートを見てきたが、FF16発売前の期待上げもあったようだな。
それでよけいに大きく下がっている感じだな。

しかし、スクエニほどの大きなメーカーで、一作品で株価が動くのは珍しい。
それほど期待が大きかったのか?
62 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:29:14.18 ID:vj17G8XE0
>>55
15がやらかして16は今のスクエニ支えてる14を再生させた吉田引っ張り出してきたからな結果はご覧の有り様で投資家達はもう諦めた
79 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:35:36.80 ID:IQ6vN4WH0
>>55
新生やってる吉田が頭張ってFF16でFF再生掲げてたし儲は掛けてたと思うが
そもそもハードの普及が遅いのとFF16がそこまで話題にならなかった
58 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:28:28.26 ID:fSFI9OOe0
PS5が世界で4000万台でFF16が300万売れてるからそんな悪くはないわな
4000万しか売れてないPS5独占というのが終わってる
一定以上売れてない場合はPCでも出すとかにしたほうがいいのでは
93 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:41:27.27 ID:IQ6vN4WH0
>>58
PS4よりも2カ月遅れで4000万台(100万台差)だから実質そこまでではない
61 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:28:58.71 ID:Yi46WEB50
ソニーもどうぞどうぞって言いそうな気がする
それよりベセスダをなんとかしないとな
92 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:40:39.12 ID:hSGBigjg0
>>61
Bethesdaの何が問題なん?
俺なんてついにxbox買っちまったよ
86 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:39:10.10 ID:clE/NTt90
全然子供が欲しがらない
俺が子供の頃はスクエニのゲームばっかやってたのに
97 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:42:18.77 ID:jSbGxv9l0
>>86
16はレーティングかかってるので、そもそも子供向けではない
まあゲーム内容としては割と幼稚でア○ほど簡単だから、子供向けなレベルなんだが・・
90 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:40:08.02 ID:jSbGxv9l0
まあ、投資家からしてみりゃ
「何十年も続いてる有名な老舗ゲームメーカーの看板タイトル最新作」だからな

そりゃ多少は期待もするし、ハズれたら一気に評価も下げる
記事にもあるとおり、ここ数年間はク○ゲーメーカーとしての立ち位置を固めつつあったし
ソシャゲは早期サ終連発、決算報告なんかも悲惨そのものだから
「あ、もうだめだな」って見切り付けられた感ある
100 名無しさん@恐縮です :2023/09/29(金) 14:43:22.94 ID:oB2YE5qk0
小中学生や女は30fpsでも文句言わないしな
マルチプラットといいつつ低スペックなスイッチメインで開発してるメーカーもあるで
 


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